SUSE has an in-house translations created by contracted translators in past. The work flow did not allow to merge translations between openSUSE and SLE trees up to now. It caused translation divergence. SLE Merge Robot is an output of the merge effort, and “suggests” to use SLE translation. Please review carefully, and keep standard terminology used in your language. Initial import of yast was created from the community translations, but strings actually missing in the community translation were taken from the contracted SUSE Linux Enterprise translations. These translations are mixed in Weblate. If you are interested in the SUSE Linux Enterprise translations import review, go to ftp://ftp.suse.com/pub/people/sbrabec/yast-translations-sle-contributions/
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When User Action Detail Object
4 months ago none Committed changes packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
4 months ago LeonardoTeodoro New translation packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
2048 é um jogo de quebra-cabeça baseado em matemática em que o jogador tem que deslizar peças em uma grade para combiná-las e criar uma peça com o número 2048. O jogador tem que mesclar as peças numéricas semelhantes (2n) movendo as setas em quatro diferentes instruções. Quando duas peças com o mesmo número tocam, elas se fundem em uma.
4 months ago LeonardoTeodoro New translation packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
Uma versão CLI do jogo "2048"
4 months ago LeonardoTeodoro New translation packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
0 A.D. (pronuncia-se "zero ey-dee") é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) gratuito, de código aberto e plataforma cruzada da guerra antiga. Em resumo, é um jogo de guerra/economia de base histórica que permite aos jogadores reviver ou reescrever a história das civilizações ocidentais, concentrando-se nos anos entre 500 a.C. e 500 A.D. O projeto é altamente ambicioso, envolvendo gráficos 3D de última geração, arte detalhada, som e um mecanismo de jogo personalizado flexível e poderoso.

O jogo está em desenvolvimento pelo Wildfire Games (WFG), um grupo de desenvolvedores voluntários e amadores de jogos, desde 2001. O código e os dados estão disponíveis sob a licença GPL, e a arte, o som e a documentação estão disponíveis no CC-BY- SA
4 months ago LeonardoTeodoro New translation packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
Tcl/Tk e suas ferramentas de desenvolvimento correspondentes.Os arquivos de dados para 0 AD
4 months ago LeonardoTeodoro New translation packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
Sete Reinos se afastaram dos modelos tradicionais de estratégia em tempo real de "reunir recursos, construir uma base e um exército e atacar". O modelo econômico tem mais semelhança com um jogo de estratégia baseado em turnos. Possui um sistema de espionagem que permite aos jogadores treinar e controlar espiões individualmente, cada um com uma habilidade de espionagem que aumenta com o tempo. O jogador também é responsável por capturar espiões em seu próprio reino. As pousadas construídas dentro do jogo permitem que os jogadores contratem mercenários de várias ocupações, níveis de habilidade e raças. Espiões habilidosos de raças inimigas são essenciais para um programa de espionagem bem conduzido, e o jogador pode reforçar suas forças agarrando um lutador habilidoso ou dar suas próprias fábricas, minas e torres de ciência, um impulso ao contratar um profissional qualificado.

A Enlight Software decidiu lançar o jogo para a comunidade Open Source em agosto de 2009. Naquela época, tudo, menos a música, era lançado sob a GPL v2.

Este pacote fornece os arquivos de música para Seven Kingdoms.
4 months ago LeonardoTeodoro New translation packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
Arquivos de música do jogo Seven Kingdoms: Ancient Adversaries
4 months ago LeonardoTeodoro New contributor packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
9 months ago none New string to translate packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
9 months ago none Resource update packages-i18n/a master - Portuguese (Brazil)
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