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- trace OpenGL, OpenGL ES, Direct3D, and DirectDraw APIs calls to a file;
- replay the recorded calls from a file, on any machine and, for OpenGL and OpenGL ES, on any operating system;
- inspect state at any call while replaying;
- view framebuffers and textures;
- view call data;
- edit trace files;
- profile performance of traces;
。:- ファイルへのOpenGL、OpenGL ES、Direct3D、およびDirectDraw API呼び出しをトレースします。
- 任意のマシン、およびOpenGLとOpenGL ESの場合は任意のオペレーティングシステムで、ファイルから録音された通話を再生します;
- 再生中の任意の呼び出しで状態を検査します。
- フレームバッファとテクスチャを表示します。
- コールデータの表示
- トレースファイルの編集
- トレースのプロファイル性能